Zarejestruj się u nas lub też zaloguj, jeśli posiadasz już konto. 
Forum /masujDzika/ #mD.et Strona Główna

Mój cfg! :P

Napisz nowy tematOdpowiedz do tematu Forum /masujDzika/ #mD.et Strona Główna -> Inne, Of-Top
Zobacz poprzedni temat :: Zobacz następny temat
Autor Wiadomość
/mD/'Rafacz
Insko master



Dołączył: 04 Mar 2006
Posty: 689
Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/10
Skąd: z zaskoczenia :P

PostWysłany: Sob 10:15, 15 Kwi 2006 Temat postu: Mój cfg! :P

Tu wyjasnian guziki

f11-spawn 20 sekundowy
f12-spawn 30 sekundowy

f5-f10 classy
f4-spawnpoint 4 flaga do axis

prosze nierosprowadzac cfg tylko do uzytkowania przyjaciól
niejest to oryginal przerobka z 2 cfg Razz
ustawienia graficzne sam robilem

Kod:

// generated by ET, do not modify
unbindall
bind TAB "+scores"
bind ESCAPE "togglemenu"
bind SPACE "+moveup"
bind ' "vsay ftinfiltrate"
bind + "vstr crosshr"
bind , "mapzoomout"
bind - "zoomout"
bind . "mapzoomin"
bind 0 "weaponbank 10"
bind 1 "weaponbank 1"
bind 2 "weaponbank 2"
bind 3 "weaponbank 3"
bind 4 "weaponbank 4"
bind 5 "weaponbank 5"
bind 6 "weaponbank 6"
bind 7 "weaponbank 7"
bind 8 "weaponbank 8"
bind 9 "weaponbank 9"
bind SEMICOLON "+zoom;+attack;-attack;-zoom"
bind = "vstr crosshr"
bind [ "vstr volup"
bind ] "vstr voldown"
bind ` "toggleconsole"
bind a "+moveleft"
bind b "+zoom"
bind c "weaponbank 7"
bind d "+moveright"
bind e "+activate"
bind f "+movedown"
bind g "kill"
bind h "vsay ftattack ^1kill_^9ze_^7infidel^1!^0!^9!^7!"
bind k "say ^1www.et-configs.com plz visit my site"
bind l "openlimbomenu"
bind m "mvactivate"
bind o "vstr fdn"
bind p "vstr fup"
bind q "+prone"
bind r "+reload"
bind s "+back"
bind t "messagemode"
bind u "messagemode3"
bind v "mp_quickmessage"
bind w "+forward"
bind x "weaponbank 6"
bind y "messagemode2"
bind z "weaponbank 5"
bind ~ "toggleconsole"
bind CAPSLOCK "+speed"
bind ALT "+stats"
bind CTRL "+sprint"
bind SHIFT "+sprint"
bind F1 "vote yes"
bind F2 "vote no"
bind F3 "ready"
bind F4 "setspawnpt 4; say_team ^1/^7spawnpoint ^1 4"
bind F5 "class m 1; say_team ^0/^1Medic^0/ "
bind F6 "class f 1; say_team ^0/^1Fieldops^0/"
bind F7 "class e 1; say_team ^0/^1Engi^0/"
bind F8 "class e 2; say_team ^0/^1Rfila^0/"
bind F9 "class s 4; say_team ^0/^1Panser^0/"
bind F10 "class c 1; say_team ^0/^1Szten^0/"
bind F11 "say_team ^win 20 sec ^?-  ^wenemy spawned ; timerset 20; echo ^wenemy spawned ^?- ^wnow on 20 sec^?!"
bind F12 "say_team ^win 30 sec ^?-  ^wenemy spawned ; timerset 30; echo ^wenemy spawned ^?- ^wnow on 30 sec^?!"
bind KP_ENTER "mp_fireteamadmin"
bind KP_INS "vstr vmenu1;"
bind KP_DEL "selectbuddy -1"
bind KP_MINUS "vstr fup"
bind KP_PLUS "vstr fdn"
bind MOUSE1 "+attack"
bind MOUSE2 "weapalt"
bind MOUSE4 "kill"
bind MWHEELDOWN "weapprev"
bind MWHEELUP "weapnext"
seta spawn4 "vstr notoggle; echo ^dAt^frei^udes^4#^7Spawn ^f:: ^7Spawn Point 4; setspawnpt 4; seta spawn_toggle vstr spawn1"
seta spawn3 "vstr notoggle; echo ^dAt^frei^udes^4#^7Spawn ^f:: ^7Spawn Point 3; setspawnpt 3; seta spawn_toggle vstr spawn4"
seta notoggle "echo ^fNo Named Spawn Toggles Created For This Map"
seta spawn2 "vstr notoggle; echo ^dAt^frei^udes^4#^7Spawn ^f:: ^7Spawn Point 2; setspawnpt 2; seta spawn_toggle vstr spawn3"
seta spawn1 "vstr notoggle; echo ^dAt^frei^udes^4#^7Spawn ^f:: ^7Spawn Point 1; setspawnpt 1; seta spawn_toggle vstr spawn2"
seta spawn_default "say_team ^wSpawn: ^8Map Default (Automatic); setspawnpt 0; vstr spawn_allies"
seta spawn_currentteam "vstr spawn_allies"
seta spawn_warmup "say_team ^wSpawn set to: ^dCommand Post; setspawnpt 4"
seta spawn_toggle "say_team ^wSpawn set to: ^dCommand Post; setspawnpt 4"
seta spawn_axis "exec quickspawn\supplydepot_axis.cfg"
seta spawn_allies "exec quickspawn\supplydepot_allies.cfg"
seta r_smp "0" unsafe
seta r_mode "6" unsafe
seta r_depthbits "0" unsafe
seta r_stencilbits "0" unsafe
seta r_stereo "0" unsafe
seta r_colorbits "0" unsafe
seta r_texturebits "0" unsafe
seta r_clampToEdge "1" unsafe
seta r_ext_texture_env_add "1" unsafe
seta r_nv_fogdist_mode "GL_EYE_RADIAL_NV" unsafe
seta r_ext_NV_fog_dist "0" unsafe
seta r_ext_texture_filter_anisotropic "0" unsafe
seta r_ati_fsaa_samples "0" unsafe
seta r_ati_truform_pointmode "GL_PN_TRIANGLES_POINT_MODE_LINEAR" unsafe
seta r_ati_truform_normalmode "GL_PN_TRIANGLES_NORMAL_MODE_LINEAR" unsafe
seta r_ati_truform_tess "0" unsafe
seta r_ext_ATI_pntriangles "0" unsafe
seta r_glIgnoreWicked3D "0" unsafe
seta r_ext_compiled_vertex_array "1" unsafe
seta r_ext_multitexture "1" unsafe
seta r_ext_gamma_control "1" unsafe
seta r_ext_compressed_textures "1" unsafe
seta r_allowExtensions "1" unsafe
seta r_glDriver "opengl32" unsafe
seta b_killshot_delay "0"
seta b_centeredWeapons "1"
seta ui_autoredirect "0"
seta s_channels "2"
seta s_bits "16"
seta r_textureAnisotropy "1.0"
seta sv_fullmsg "Server is full."
seta g_disableComplaints "0"
seta g_autoFireteams "1"
seta URL ""
seta g_lms_lockTeams "0"
seta g_lms_teamForceBalance "1"
seta g_enforcemaxlives "1"
seta g_voiceChatsAllowed "4"
seta g_maxlivesRespawnPenalty "0"
seta g_filtercams "0"
seta g_motd ""
seta g_filterBan "1"
seta g_banIPs ""
seta g_noTeamSwitching "0"
seta g_maxGameClients "0"
seta g_landminetimeout "1"
seta sv_maxclients "20"
seta timelimit "0"
seta fraglimit "0"
seta cg_drawNotifyText "1"
seta cg_textNotify "1"
seta g_logSync "3"
seta g_log "etserver.log"
seta logfile "2"
seta cg_drawfps "46"
seta b_watermark "0"
seta b_watermarkalpha "0"
seta b_althud "2"
seta b_popuptime "0"
seta b_smallpopups "1"
seta b_lagometeralpha "0"
seta b_chatflags "0"
seta b_chatalpha "0.114583"
seta b_hudyoffset "10"
seta b_popupstaytime "8000"
seta b_popupfadetime "5000"
seta b_drawranks "0"
seta r_highQualityVideo "0"
seta r_normallength "0.5"
seta r_trisColor "1.0 1.0 1.0 1.0"
seta r_primitives "0"
seta r_railSegmentLength "32"
seta r_railCoreWidth "1"
seta r_railWidth "16"
seta r_facePlaneCull "1"
seta r_gamma "3.000000"
seta r_swapInterval "0"
seta r_textureMode "GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST"
seta r_finish "0"
seta r_dlightBacks "1"
seta r_dynamiclight "0"
seta r_drawSun "0"
seta r_fastsky "1"
seta r_ignoreGLErrors "1"
seta r_flares "0"
seta r_lodbias "0"
seta cg_lodscale "5"
seta r_lodCurveError "250"
seta r_ignoreFastPath "1"
seta r_subdivisions "20"
seta r_simpleMipMaps "1"
seta r_customaspect "1"
seta r_customheight "1024"
seta r_customwidth "728"
seta r_fullscreen "1"
seta r_oldMode ""
seta r_ignorehwgamma "1"
seta r_intensity "1.5"
seta r_overBrightBits "1"
seta r_mapoverBrightBits "2"
seta r_detailtextures "0"
seta r_rmse "0.0"
seta r_roundImagesDown "1"
seta r_picmip "1"
seta r_picmip2 "3"
seta ui_r_colorbits ""
seta ui_r_lodbias ""
seta ui_r_subdivisions ""
seta ui_r_picmip ""
seta ui_r_texturebits ""
seta ui_r_depthbits ""
seta ui_r_ext_compressed_textures ""
seta ui_r_dynamiclight ""
seta ui_r_detailtextures ""
seta ui_r_texturemode ""
seta r_mapoverbrighbits "2"
seta r_cache "1"
seta cg_crosshairY "0"
seta cg_crosshairX "0"
seta cg_crosshairHealth "0"
seta cg_crosshairAlphaAlt "1.0"
seta cg_crosshairColorAlt "cyan"
seta cg_crosshairAlpha "1.000000"
seta cg_crosshairColor "magenta"
seta cg_crosshairPulse "0"
seta cg_drawCrosshairPickups "1"
seta cg_drawCrosshairNames "1"
seta cg_drawCrosshair "3"
seta cg_crosshairSize "37"
seta scr_conspeed "100"
seta cg_drawSmallPopupIcons "1"
seta cg_drawFireteamOverlay "1"
seta cg_drawWeaponIconFlash "1"
seta ui_smallFont "0.25"
seta ui_bigFont "0.4"
seta cg_coronafardist "0"
seta cg_vertexlight "1"
seta cg_bloodFlash "0"
seta cg_showblood "0"
seta cg_brassTime "0"
seta cg_shadows "0"
seta cg_wolfparticles "0"
seta cg_gibs "0"
seta cg_bloodTime "120"
seta cg_coronas "0"
seta cg_deferPlayers "1"
seta cg_blinktime "100"
seta cg_cameraOrbitDelay "50"
seta cg_marktime "0"
seta cg_fastSolids "1"
seta cg_atmosphericEffects "0"
seta cg_bloodDamageBlend "0"
seta cg_simpleItems "1"
seta m_filter "1"
seta m_side "0.25"
seta m_forward "0.25"
seta m_yaw "0.022"
seta m_pitch ".0151"
seta sensitivity "2.963542"
seta in_mouse "1"
seta cl_pitchspeed "0"
seta cl_yawspeed "140"
seta cg_runpitch "0"
seta cg_runroll "0"
seta cg_bobup "0"
seta cg_bobpitch "0"
seta cg_bobroll "0"
seta cg_bobyaw "0"
seta cl_mouseAccel "0"
seta snaps "20"
seta rate "25000"
seta cl_packetdup "1"
seta cl_maxpackets "100"
seta cl_timeNudge "0"
seta cl_wwwDownload "1"
seta cl_allowDownload "1"
seta com_soundMegs "32"
seta com_hunkMegs "256"
seta com_maxfps "76"
seta cg_announcer "1"
seta cg_useWeapsForZoom "0"
seta cg_noAmmoAutoSwitch "0"
seta cg_autoReload "0"
seta cl_language "0"
seta cg_viewsize "100"
seta cg_autoactivate "1"
seta cg_predictItems "1"
seta cl_punkbuster "1"
seta cl_anonymous "0"
seta cg_autoswitch "0"
seta cl_run "1"
seta cg_fov "110"
seta cg_zoomfov "40"
seta cg_zoomDefaultBinoc "40"
seta cg_zoomDefaultSnooper "50"
seta cg_zoomDefaultFG "50"
seta cg_zoomstepsniper "4"
seta cg_zoomDefaultSniper "20"
seta cg_zoomStepBinoc "3"
seta cg_zoomStepSnooper "5"
seta cg_zoomStepFG "10"
seta cl_doubletapdelay "0"
seta cg_autoAction "0"
seta cg_noTaunt "1"
seta cg_weaponCycleDelay "0"
seta cg_cycleAllWeaps "1"
seta cg_weaponiconflash "1"
seta s_wavonly "0"
seta s_defaultsound "0"
seta s_mixPreStep "0.05"
seta s_mixahead "0.2"
seta s_khz "11"
seta s_doppler "1"
seta s_separation "0.5"
seta s_musicvolume "0.000000"
seta s_volume "1.000000"
seta cg_voiceSpriteTime "6000"
seta cg_stereoSeparation "0.4"
seta cg_teamChatsOnly "0"
seta cg_noVoiceChats "0"
seta cg_noVoiceText "0"
seta cl_autoupdate "0"
seta con_autoclear "1"
seta vm_ui "0"
seta vm_game "0"
seta vm_cgame "0"
seta com_recommendedSet "1"
seta com_introplayed "0"
seta com_watchdog_cmd ""
seta com_watchdog "60"
seta cg_specHelp "1"
seta cg_specSwing "0"
seta cm_playerCurveClip "1"
seta in_midi "0"
seta in_midiport "1"
seta in_midichannel "1"
seta in_mididevice "0"
seta in_joystick "0"
seta in_joyBallScale "0.02"
seta joy_threshold "0.15"
seta sv_hostname "ETHost"
seta sv_punkbuster "0"
seta sv_minguidage "0"
seta sv_maxRate "0"
seta sv_minPing "0"
seta sv_maxPing "0"
seta sv_floodProtect "1"
seta g_friendlyFire "1"
seta g_maxlives "0"
seta sv_allowDownload "1"
seta sv_master2 ""
seta sv_master3 ""
seta sv_master4 ""
seta sv_master5 ""
seta sv_lanForceRate "1"
seta g_altStopwatchMode "0"
seta g_complaintlimit "6"
seta g_fastres "0"
seta g_fastResMsec "1000"
seta g_antilag "0"
seta sv_dl_maxRate "42000"
seta sv_wwwDownload "1"
seta sv_wwwBaseURL ""
seta sv_wwwDlDisconnected "0"
seta sv_wwwFallbackURL ""
seta bot_enable "0"
seta con_debug "0"
seta cl_freelook "1"
seta r_inGameVideo "1"
seta cl_maxPing "800"
seta cg_drawCompass "1"
seta cg_quickMessageAlt "1"
seta cg_popupLimboMenu "1"
seta cg_descriptiveText "1"
seta cg_drawTeamOverlay "2"
seta cg_drawGun "1"
seta cg_cursorHints "1"
seta name "^d5"
seta r_lastValidRenderer "GeForce4 MX 440 with AGP8X/AGP/SSE/3DNOW!"
seta vid_xpos "3"
seta vid_ypos "22"
seta ui_glCustom "4"
seta ui_ffa_fraglimit "20"
seta ui_ffa_timelimit "0"
seta ui_team_fraglimit "0"
seta ui_team_timelimit "20"
seta ui_team_friendly "1"
seta ui_ctf_capturelimit "8"
seta ui_ctf_timelimit "30"
seta ui_ctf_friendly "0"
seta g_spScores1 ""
seta g_spScores2 ""
seta g_spScores3 ""
seta g_spScores4 ""
seta g_spScores5 ""
seta g_spAwards ""
seta g_spVideos ""
seta g_spSkill "2"
seta ui_teamArenaFirstRun "1"
seta ui_master "0"
seta server1 ""
seta server2 ""
seta server3 ""
seta server4 ""
seta server5 ""
seta server6 ""
seta server7 ""
seta server8 ""
seta server9 ""
seta server10 ""
seta server11 ""
seta server12 ""
seta server13 ""
seta server14 ""
seta server15 ""
seta server16 ""
seta ui_dedicated "0"
seta cg_selectedPlayer "1"
seta cg_selectedPlayerName "5"
seta ui_netSource "1"
seta ui_menuFiles "ui/menus.txt"
seta ui_gametype "3"
seta ui_joinGametype "-1"
seta ui_netGametype "3"
seta ui_mapIndex "4"
seta ui_currentMap "4"
seta ui_currentNetMap "4"
seta ui_browserMaster "0"
seta ui_browserGameType "0"
seta ui_browserSortKey "4"
seta ui_browserShowEmptyOrFull "0"
seta ui_browserShowPasswordProtected "0"
seta ui_browserShowFriendlyFire "0"
seta ui_browserShowMaxlives "0"
seta ui_browserShowPunkBuster "0"
seta ui_browserShowAntilag "0"
seta ui_browserShowWeaponsRestricted "0"
seta ui_browserShowTeamBalanced "0"
seta ui_serverStatusTimeOut "7000"
seta cg_drawBuddies "1"
seta cg_drawRoundTimer "1"
seta cg_complaintPopUp "0"
seta cg_printObjectiveInfo "1"
seta cg_useScreenshotJPEG "1"
seta cg_drawReinforcementTime "1"
seta g_warmup "60"
seta g_lms_roundlimit "3"
seta g_lms_matchlimit "2"
seta g_lms_followTeamOnly "1"
seta g_heavyWeaponRestriction "100"
seta ui_currentCampaign "0"
seta ui_currentNetCampaign "0"
seta ui_campaignIndex "0"
seta ui_currentCampaignCompleted "0"
seta bot_minplayers "0"
seta g_ipcomplaintlimit "3"
seta g_doWarmup "0"
seta g_inactivity "0"
seta refereePassword "none"
seta g_teamForceBalance "0"
seta g_spectatorInactivity "0"
seta match_latejoin "1"
seta match_minplayers "4"
seta match_mutespecs "0"
seta match_readypercent "100"
seta match_timeoutcount "3"
seta match_timeoutlength "180"
seta match_warmupDamage "1"
seta server_autoconfig "0"
seta server_motd0 " ^NEnemy Territory ^7MOTD "
seta server_motd1 ""
seta server_motd2 ""
seta server_motd3 ""
seta server_motd4 ""
seta server_motd5 ""
seta team_maxPanzers "-1"
seta team_maxplayers "0"
seta team_nocontrols "0"
seta vote_allow_comp "1"
seta vote_allow_gametype "1"
seta vote_allow_kick "1"
seta vote_allow_map "1"
seta vote_allow_mutespecs "1"
seta vote_allow_nextmap "1"
seta vote_allow_pub "1"
seta vote_allow_referee "0"
seta vote_allow_shuffleteamsxp "1"
seta vote_allow_swapteams "1"
seta vote_allow_friendlyfire "1"
seta vote_allow_timelimit "0"
seta vote_allow_warmupdamage "1"
seta vote_allow_antilag "1"
seta vote_allow_muting "1"
seta vote_limit "5"
seta vote_percent "50"
seta ui_r_mode ""
seta ui_r_gamma ""
seta ui_rate ""
seta ui_handedness ""
seta ui_sensitivity ""
seta ui_profile_mousePitch ""
seta ui_showtooltips "1"
seta net_noudp "0"
seta net_noipx "0"
seta net_socksEnabled "0"
seta net_socksServer ""
seta net_socksPort "1080"
seta net_socksUsername ""
seta net_socksPassword ""
seta ui_browserShowETPro "1"
seta b_debugfakebmodel "0"
seta b_goatsound "1"
seta b_altHudFlags "4"
seta b_fireteamAlpha "0.354167"
seta b_drawclock "0"
seta b_votetextscale "0.8"
seta b_numPopups "-1"
seta b_textcolorfilter ""
seta b_descriptiveTextscale "0.8"
seta b_hitsounds "1"
seta b_chatsounds "0"
seta b_shovesounds "1"
seta b_demo_nametags "0"
seta b_demo_dynamitecounter "0"
seta b_demo_panzercam "0"
seta b_demo_mortarcam "0"
seta b_demo_grenadecam "0"
seta b_demo_dynamitecam "0"
seta b_demo_followxDistance "50"
seta b_demo_followyDistance "0"
seta b_demo_followzDistance "20"
seta b_demo_yawturnspeed "140"
seta b_demo_pitchturnspeed "140"
seta b_demo_rollspeed "140"
seta b_muzzleflash "0"
seta b_panzerhack "1"
seta b_tjl_draw "1"
seta b_cmdwarnings "1"
seta b_tjl_stoponnomove "1"
seta b_tjl_color "green"
seta b_tjl_showmaxspeed "0"
seta b_tjl_stepsize "0.5"
seta b_drawspeed "0"
seta b_speedinterval "100"
seta b_predefineddemokeys "1"
seta b_demo_nopitch "1"
seta b_tracers "0"
seta b_demo_teamonlymissilecam "0"
seta b_demo_playersprites "1"
seta b_drawspectatoralpha "1.0"
seta b_speedunit "0"
seta b_demorecord_statusline "470"
seta b_demo_pvshint "0"
seta b_logbanners "0"
seta b_tjg_ghostfx "2"
seta b_mapzoom "4.299167"
seta b_antilag "1"
seta b_demo_freecamspeed "800"
seta b_demo_autotimescaleweapons "0"
seta b_demo_autotimescale "1"
seta b_drawPromotions "0"
seta b_drawRewards "0"
seta b_backupcvars "1"
seta b_weapaltReloads "1"
seta b_optimizePrediction "1"
seta cg_draw2D "1"
seta cg_drawSpreadScale "1"
seta cg_drawStatus "1"
seta cg_drawSnapshot "0"
seta cg_lagometer "0"
seta cg_railTrailTime "400"
seta cg_teamChatTime "8000"
seta cg_teamChatHeight "8"
seta cf_wstats "1.2"
seta cf_wtopshots "1.0"
seta demo_avifpsF1 "0"
seta demo_avifpsF2 "10"
seta demo_avifpsF3 "15"
seta demo_avifpsF4 "20"
seta demo_avifpsF5 "24"
seta demo_drawTimeScale "1"
seta demo_infoWindow "1"
seta mv_sensitivity "20"
seta cg_instanttapout "0"
seta b_noactivatelean "0"
seta b_drawspectatorteamflags "1"
seta b_simpleItems "0"
seta b_locationMode "0"
seta b_locationMaxChars "25"
seta b_locationJustify "0"
seta b_fireteamLatchedClass "0"
seta cg_recording_statusline "9"
seta com_zoneMegs "32"



To jest spam uwaga nienauzywac co chwile bo wam et wywali Razz robicie nowy plik tekstowy wklejacie go luuzem do etpro

Wklejacie teks tutaj co dalem
zalozmy ze plik tekstowy sie nazywa spam
Wchodzimy do gry piszemy /Exec spam.cfg i juz lleci spamik :]

tu macie Razz

Kod:

;vsay GoodGame Smierdziuch"
;"vsay Hi Smierdziuch"
;"vsay Cheer Smierdziuch"
;"vsay Bye Smierdziuch"
;"vsay Thanks Smierdziuch"
;"vsay GreatShot Smierdziuch"
;"vsay OEmbarassed Smierdziuch"
;"vsay FireInTheHole Smierdziuch"
;"vsay HoldYourFire Smierdziuch"
;"vsay TakingFire Smierdziuch"
;"vsay AllClear Smierdziuch"
;"vsay DynamitePlanted Smierdziuch"
;"vsay DisarmDynamite Smierdziuch"
;"vsay DynamiteDefused Smierdziuch"
;"vsay EnemyWeak Smierdziuch"
;"vsay Incoming Smierdziuch"
;"vsay DefendObjective Smierdziuch"
;"vsay ClearPath Smierdziuch"
;"vsay PathCleared Smierdziuch"
;"vsay LetsGo Smierdziuch"
;"vsay Medic Smierdziuch"
;"vsay NeedAmmo Smierdziuch"
;"vsay NeedEngineer Smierdziuch"
;"vsay OnDefense Smierdziuch"
;"vsay OnOffense Smierdziuch"
;"vsay NeedBackup Smierdziuch"
;"vsay FollowMe Smierdziuch"
;"vsay Sorry Smierdziuch"
;"vsay Welcome Smierdziuch"
;"vsay Affirmative Smierdziuch"
;"vsay Negative Smierdziuch"
;"vsay IamEngineer Smierdziuch"
;"vsay IamMedic Smierdziuch"
;"vsay IamLieutenant Smierdziuch"
;"vsay IamSoldier Smierdziuch"
 ;"vsay GoodGame Smierdziuch"
;"vsay Hi Smierdziuch"
;"vsay Cheer Smierdziuch"
;"vsay Bye Smierdziuch"
;"vsay Thanks Smierdziuch"
;"vsay GreatShot Smierdziuch"
;"vsay OEmbarassed Smierdziuch"
;"vsay FireInTheHole Smierdziuch"
;"vsay HoldYourFire Smierdziuch"
;"vsay TakingFire Smierdziuch"
;"vsay AllClear Smierdziuch"
;"vsay DynamitePlanted Smierdziuch"
;"vsay DisarmDynamite Smierdziuch"
;"vsay DynamiteDefused Smierdziuch"
;"vsay EnemyWeak Smierdziuch"
;"vsay Incoming Smierdziuch"
;"vsay DefendObjective Smierdziuch"
;"vsay ClearPath Smierdziuch"
;"vsay PathCleared Smierdziuch"
;"vsay LetsGo Smierdziuch"
;"vsay Medic Smierdziuch"
;"vsay NeedAmmo Smierdziuch"
;"vsay NeedEngineer Smierdziuch"
;"vsay OnDefense Smierdziuch"
;"vsay OnOffense Smierdziuch"
;"vsay NeedBackup Smierdziuch"
;"vsay FollowMe Smierdziuch"
;"vsay Sorry Smierdziuch"
;"vsay Welcome Smierdziuch"
;"vsay Affirmative Smierdziuch"
;"vsay Negative Smierdziuch"
;"vsay IamEngineer Smierdziuch"
;"vsay IamMedic Smierdziuch"
;"vsay IamLieutenant Smierdziuch"
;"vsay IamSoldier Smierdziuch"
 ;"vsay GoodGame Smierdziuch"
;"vsay Hi Smierdziuch"
;"vsay Cheer Smierdziuch"
;"vsay Bye Smierdziuch"
;"vsay Thanks Smierdziuch"
;"vsay GreatShot Smierdziuch"
;"vsay OEmbarassed Smierdziuch"
;"vsay FireInTheHole Smierdziuch"
;"vsay HoldYourFire Smierdziuch"
;"vsay TakingFire Smierdziuch"
;"vsay AllClear Smierdziuch"
;"vsay DynamitePlanted Smierdziuch"
;"vsay DisarmDynamite Smierdziuch"
;"vsay DynamiteDefused Smierdziuch"
;"vsay EnemyWeak Smierdziuch"
;"vsay Incoming Smierdziuch"
;"vsay DefendObjective Smierdziuch"
;"vsay ClearPath Smierdziuch"
;"vsay PathCleared Smierdziuch"
;"vsay LetsGo Smierdziuch"
;"vsay Medic Smierdziuch"
;"vsay NeedAmmo Smierdziuch"
;"vsay NeedEngineer Smierdziuch"
;"vsay OnDefense Smierdziuch"
;"vsay OnOffense Smierdziuch"
;"vsay NeedBackup Smierdziuch"
;"vsay FollowMe Smierdziuch"
;"vsay Sorry Smierdziuch"
;"vsay Welcome Smierdziuch"
;"vsay Affirmative Smierdziuch"
;"vsay Negative Smierdziuch"
;"vsay IamEngineer Smierdziuch"
;"vsay IamMedic Smierdziuch"
;"vsay IamLieutenant Smierdziuch"
;"vsay IamSoldier Smierdziuch"
;"vsay DefendObjective Smierdziuch"
;"vsay ClearPath Smierdziuch"
;"vsay PathCleared Smierdziuch"
;"vsay LetsGo Smierdziuch"
;"vsay Medic Smierdziuch"
;"vsay NeedAmmo Smierdziuch"
;"vsay NeedEngineer Smierdziuch"
;"vsay OnDefense Smierdziuch"
;"vsay OnOffense Smierdziuch"
;"vsay NeedBackup Smierdziuch"
;"vsay FollowMe Smierdziuch"
;"vsay Sorry Smierdziuch"
;"vsay Welcome Smierdziuch"
;"vsay Affirmative Smierdziuch"
;"vsay Negative Smierdziuch"
;"vsay IamEngineer Smierdziuch"
;"vsay IamMedic Smierdziuch"
;"vsay IamLieutenant Smierdziuch"
;"vsay IamSoldier Smierdziuch"
;"vsay GoodGame Smierdziuch"
;"vsay Hi Smierdziuch"
;"vsay Cheer Smierdziuch"
;"vsay Bye Smierdziuch"
;"vsay Thanks Smierdziuch"
;"vsay GreatShot Smierdziuch"
;"vsay OEmbarassed Smierdziuch"
;"vsay FireInTheHole Smierdziuch"
;"vsay HoldYourFire Smierdziuch"
;"vsay TakingFire Smierdziuch"
;"vsay AllClear Smierdziuch"
;"vsay Negative Smierdziuch"
;"vsay IamEngineer Smierdziuch"
;"vsay IamMedic ^3Dont mute"
;"vsay IamLieutenant ^3Dont mute"
;"vsay IamSoldier ^3Dont mute"
;"vsay GoodGame ^3Dont mute"
;"vsay Hi ^6SPAM"
;"vsay Cheer ^6SPAM"
;"vsay Bye ^6SPAM"
;"vsay Thanks ^6SPAM"
;"vsay GreatShot ^6SPAM"
;"vsay OEmbarassed ^6SPAM"
;"vsay FireInTheHole ^6SPAM"
;"vsay HoldYourFire ^6SPAM"
;"vsay TakingFire ^3Dont mute"
;"vsay AllClear ^3Dont mute"



Post został pochwalony 0 razy

Ostatnio zmieniony przez /mD/'Rafacz dnia Sob 21:53, 15 Kwi 2006, w całości zmieniany 2 razy
Powrót do góry
Zobacz profil autora
saggi
miramo.cz pwnzor



Dołączył: 30 Sty 2006
Posty: 572
Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/10
Skąd: Baraki wermachtu

PostWysłany: Sob 14:38, 15 Kwi 2006 Temat postu:

heeh zywcem skopiowane razem z ustawieniam co do serva widze

Mówielm temat jest poto aby wzucac swoje cfg /5

Cytat:
heeh zywcem skopiowane razem z ustawieniam co do serva widze


Samo sie zrobilo bo w zadnym z tych cfg niema takich ustawien
Teraz sprobuj umiescic swojego cfg tutej ;/


Post został pochwalony 0 razy
Powrót do góry
Zobacz profil autora
AT|Pikel
Administrator



Dołączył: 18 Gru 2005
Posty: 187
Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/10
Skąd: a nie wiem xC

PostWysłany: Sob 17:27, 15 Kwi 2006 Temat postu:

to ja se terz wkleje CFG mam duzy FPS na nim


Cytat:
to ja se terz wkleje CFG mam duzy FPS na nim
pamietaj fps to nieszystko wystarczy skromne 40 dobry cfg to taki na ktorym ci sie dobrze gra i jest duzo hedie Smile /5

Cytat:
pamietaj fps to nieszystko wystarczy skromne 40 dobry cfg to taki na ktorym ci sie dobrze gra i jest duzo hedie Smile /5


dobrze mi sie na nim gra i wogle Razz

[]PB[]
//pb_cl_enable //
//pb_sv_update //
seta pb_security "0" // PunkBuster will accept all "update" files without verifying that they are authentic; the default is 1 which should not be changed except for LAN environments where there is no Internet Access and you fully trust the Servers you are connecting to
seta pb_sleep "500" // wpływa na lagi z PB, 60 jest wartościąstandardową
seta pb_system "1" // można to zrobić gdy PB stwarza jakieś problemy, ważne jest zeby wpisac to w konsoli gdy sie jest offline!






[]CG_[]

seta cg_altAdrenaline "0" //
seta cg_atmosphereffects "0" //
seta cg_atmosphericEffects "0" //0 wylacza efekty atmosferyczne, deszcz, snieg itp
seta cg_announcer "0" //
seta cg_autoactivate "1" //
seta cg_autoAction "0" //określa czy i jakie autoakcje są wykonywane 1" - nagrywanie dema każdej rundy "2" - screenshot na koniec każdej rundy"4" - zapisanie pliku ze statami po kazdej rundzie
seta cg_autoReload "0" //określa czy twoja broń automatycznie przeładowuje się gdy skończy się magazynek
seta cg_autoswitch "1" //
seta cg_bloodFlash "0" //od "0.0" do "1.0". określa czy ekran miga na czerwono kiedy dostajesz i jak intenstywnie to się odbywa
seta cg_bloodDamageBlend "0" //
seta cg_bloodTime "0" //
seta cg_blinktime "0" //
seta cg_bobup "0.000" //"bujanie" podczas chodzenia, ustaw na "0" zeby nie odczuwać tego efektu
seta cg_bobpitch "0.000" //"bujanie" podczas chodzenia, ustaw na "0" zeby nie odczuwać tego efektu
seta cg_bobroll "0.000" //"bujanie" podczas chodzenia, ustaw na "0" zeby nie odczuwać tego efektu
seta cg_bobyaw "0.000" //"bujanie" podczas chodzenia, ustaw na "0" zeby nie odczuwać tego efektu
seta cg_brasstime "0" //Okresla w ms czas pozostawania lusek
seta cg_cameraOrbitDelay "0" //
seta cg_complaintPopUp "0" //wyłącza pytanie o vote za każdym razem gdy zostaniesz teamkillowany ( ale wciskając F1 nadal możesz dać complaint )
seta cg_coronafardist "0" //Okresla odleglosc z której zaczynamy widziec blyski zródel swiatla
seta cg_coronas "0" //wylacza efekt blysku zródel swiatla
seta cg_cursorHints "4" //
seta cg_damagekick "0" //
seta cg_deferPlayers "1" //
seta cg_descriptiveText "1" //
seta cg_draw2D "1" //
seta cg_draw3dIcons "0" //
seta cg_drawdamagekick "0" //
seta cg_drawfallkick "0" //
seta cg_drawFireteamOverlay "1" //
seta cg_drawfoliage "0" //
seta cg_drawFrags "1" //
seta cg_drawFPS "1" //wyswietla licznik FPS
seta cg_drawgun "1" //jeśli 0, twoja broń jest dla ciebie niewidoczna, pomaga w celowaniu.
seta cg_drawIcons "1" //
seta cg_drawReinforcementTime "1" //pokazuje czas do następnego respawna
seta cg_drawRewards "0" //wyświetla zegar rund
seta cg_drawRoundTimer "1" //
seta cg_drawsmallpopupicons "1" //
seta cg_drawStatus "0" //
seta cg_drawSpreadScale "0" //
seta cg_drawTeamOverlay "2" //standardowo 3, ten parametr okresla jak duza jest tabelka fire teamu, 0 wyłącza tabelkę całkowicie, 2 daje optymalnie ustawienie do rozmiaru tabelki i mieszczenia się w niej wszystkich danych
seta cg_drawweaponiconflash "0" //(default = 0) miganie ikony broni gdy coś się z nią dzieje. Czerwony = Strzelanie / Żółty = Przeładowanie / Biały = Zmienianie
seta cg_emptyswitch "0" //
seta cg_fallkick "0" //
seta cg_fov "115" //standardowo 90, określa zakres pola widzenia, 120 jest najwyższym dozwolonym
seta cg_gun_frame "0" //
seta cg_gibs "0" //kiedy włączone widzisz efekt rozrywania przeciwnika gdy np wybucha granat lub jest trafiony z PF
seta cg_hudalpha "8" //
seta cg_impactvibration "0" //
seta cg_instanttapout "0" //
seta cg_lagometer "0" //
seta cg_marks "1" //
seta cg_marktime "0" //Okresla w ms czas pozostawania sladów ma scianach, po pociskach i granatach.
seta cg_noAmmoAutoSwitch "1" //określa czy zmiana broni nastepuje automatycznie po skończeniu sie amunicji czy nie
seta cg_popupLimboMenu "0" //jeśli ustawione na 0 menu respawnu nie otwiera sie automatycznie po śmierci, jeśli używasz skryptu na spawnowanie wyłączenie tej opcji bardzo się przydaje.
seta cg_predictItems "1" //
seta cg_printObjectiveInfo "1" //określa czy wiadomości o celach misji sa wyświetlane na środku ekranu czy nie
seta cg_railTrailTime "0" //
seta cg_recoilPitch "0" //
seta cg_reticleBrightness "0.4" //
seta cg_runpitch "0.00" //
seta cg_runroll "0.00" //
seta cg_shadows "0" //wyłącza cienie dla graczy
seta cg_showblood "0" //gdy włączone widzisz krew za każdym razem gdy gracz otrzymuje rany
seta cg_skybox "1" //
seta cg_smallCompass "3" //
seta cg_stereoSeparation "0.9" //
seta cg_teamChatsOnly "0" //
seta cg_teamChatHeight "5" //
seta cg_teamChatTime "999999" //to samo co cg_voiceSpriteTime tyle ze odnośnie do team chatu
seta cg_useScreenshotJPEG "1" //
seta cg_viewsize "100" //
seta cg_wolfparticles "0" //przy 0 eksplozje i tym podobne ekfekty nie są wyświetlane
seta cg_weaponCycleDelay "0" //określa jak szybko zmieniasz broń, standardowo "150". Jeśli ustawione na "0" nie zauważasz niczego, ale spróbuj "5000" zeby zobaczyć o co chodzi

[]Celownik[]

seta cg_crosshairAlpha "2.0" //
seta cg_crosshairAlphaAlt "2.0" //
seta cg_crosshairColor "cyan" //
seta cg_crosshairColorAlt "cyan" //
seta cg_crosshairhealth "0" //celownik zmienia kolor na czerwony gdy odnosisz obrażenia
seta cg_crosshairPulse "0" //wyłącza pulsujący celownik, denerwujący wielu graczy
seta cg_crosshairSize "35" //
seta cg_crosshairY "0" //
seta cg_crosshairX "0" //
seta cg_drawCrosshair "5" //
seta cg_drawCrosshairNames "1" //pokazuje nick kolegi z druzyny po najechaniu na niego celownikiem
seta cg_drawCrosshairPickups "1" //

[]R_[]

seta r_allowExtensions "1" //Wlacza dodatkowe rozszerzenia bibliotek OpenGl.
seta r_allowSoftwareGL "0" //
seta r_ati_fsaa_samples "0" //
seta r_ati_truform_normalmode "GL_PN_TRIANGLES_NORMAL_MODE_LINEAR" //
seta r_ati_truform_pointmode "GL_PN_TRIANGLES_POINT_MODE_LINEAR" //
seta r_ati_truform_tess "0" //
seta r_cache "1" //
seta r_cacheModels "1" //
seta r_cacheShaders "1" //
seta r_clampToEdge "1" //
seta r_colorbits "16" //Bit na kolor, jak "16" or "32"
seta r_colorMipLevels "0" //
seta r_customaspect "1" //
seta r_customheight "1024" //określa wysokość w w/w przypadku, 768 jest także standardowym wymiarem podanym dla przykładu
seta r_customwidth "768" //określa twój własny parametr szerokości, 1024 jest dość standardowym
seta r_debuglight "0" //
seta r_depthbits "32" //głębia koloru w bitach, np. "16" or "32"
seta r_detailtextures "0" //włącza detalowane tekstury
seta r_displayRefresh "100" //
seta r_dlightBacks "1" //
seta r_drawentities "1" //
seta r_drawSun "0" //określa czy widoczne jest słońce
seta r_dynamiclight "0" //włącza i wyłącza dynamiczne oświetlenie
seta r_ext_ATI_pntriangles "0" //
seta r_ext_compiled_vertex_array "1" //
seta r_ext_compressed_textures "1" //
seta r_ext_gamma_control "1" //
seta r_ext_multitexture "1" //
seta r_ext_NV_fog_dist "0" //
seta r_ext_texture_env_add "1" //
seta r_ext_texture_filter_anisotropic "0" //
seta r_facePlaneCull "1" //jeśli włączone, jedynie widoczne ekekty polygonów są renderowane
seta r_fastsky "1" //1 eliminuje wyświetlanie nieba(chmur itp)
seta r_finish "0" //
seta r_flares "0" //określa czy dookołą wybuchów pojawiają się rozbłyski
seta r_fullscreen "1" //jeśli 1, grasz w trybie pełnoekranowym
seta r_gamma "1" //okresla wartość gamma. Standardowo "1.3" ,wszystko się rozjaśnia gdy podwyższasz tą wartość
seta r_glDriver "opengl32" //
seta r_glIgnoreWicked3D "0" //
seta r_highQualityVideo "1" //
seta r_ignoreFastPath "0" //
seta r_ignoreGLErrors "1" //
seta r_ignorehwgamma "0" //określa czy wartości gamma w windowsie są brane przez grę pod uwagę czy nie. Można poeksperymentować trochę z r_intesity i r_gamma aby znaleźć dogodne dla siebie ustawienia
seta r_inGameVideo "1" //
seta r_intensity "1.5" //standardowo "1". Określa jasność kolorowych tekstur
seta r_lodbias "2" //określa głębie geometryczną, standardowo 1, 0 daje wiecej FPS’ów
seta r_lodCurveError "250" //
seta r_mapOverBrightBits "3" //standardowo 2, określa jasność tekstur map
seta r_maskMinidriver "0" //
seta r_maxpolys "4096" //
seta r_maxpolyverts "8192" //
seta r_mode "6" //-1 pozwala używać własnej rozdzielczości, o ile jest ona możliwa do wyświetlenia na twoim monitorze
seta r_normallength "0.5" //
seta r_nv_fogdist_mode "GL_EYE_RADIAL_NV" //
seta r_oldMode "" //
seta r_overBrightBits "1" //
seta r_picmip "3" //tekstury są mniej wydetalowane jeśli używasz wyższych wartości(maksimum 3). "5" jest maxem dla wielu lig a przy "4" wzwyż nie jesteś w stanie odróznić apteczek od amunicji
seta r_picmip2 "2" //
seta r_primitives "2" //
seta r_printShaders "0" //
seta r_railCoreWidth "0" //
seta r_railSegmentLength "0" //
seta r_railWidth "0" //
seta r_rmse "0.0" //
seta r_roundImagesDown "4" //
seta r_saveFontData "0" //
seta r_showImages "0" //
seta r_simpleMipMaps "1" //
seta r_stencilbits "0" //
seta r_stereo "0" //
seta r_subdivisions "8" //standardowo 4. im wyzsze ustawienie tym mniej polygonów jest używanych do tworzenia powierzchn
seta r_swapInterval "0" //wlacza synchronizacje pionowa
seta r_texturebits "16" //Bit na kolor dla tekstur, jak "16" or "32"
seta r_textureMode "GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR" //
seta r_trisColor "1.0 1.0 1.0 1.0" //
seta r_uiFullScreen "0" //
seta r_wolffog "0" //
seta r_vertexlight "1" //Wlacza oswietlenie typu vertex. Jest to jeden z najlepszych sposobów na przyspieszenie Wolf-a

[]ETpr0[]

seta b_altHud "2" //
seta b_althudflags "7" //
seta b_antilag "1" //
seta b_backupcvars "1" //
seta b_chatAlpha "0.5" //
seta b_demo_drawspectatormessages "1" //
seta b_demo_dynamitecounter "1" //
seta b_demo_nametags "1" //
seta b_demorecord_statusline "0.000000" //
seta b_descriptiveTextScale "0.8" //
seta b_drawclock "0" //
seta b_drawfoliage "0" //
seta b_drawPromotions "0" //
seta b_drawranks "0" //
seta b_drawspectatoralpha "0.6" //
seta b_drawRewards "0" //
seta b_drawspeed "0" //
seta b_fireteamAlpha "0.5" //
seta b_fireteamLatchedClass "1" //
seta b_flushitems "0" //
seta b_gibs "0" //
seta b_hitsounds "1" //
seta b_lagometerAlpha "0.3" //
seta b_locationMode "2" //
seta b_logbanners "0" //
seta b_mapzoom "3.000000" //
seta b_muzzleflash "0" //
seta b_noactivatelean "0" //
seta b_numpopups "4" //
seta b_optimizePrediction "1" //
seta b_panzerhack "1" //
seta b_popupTime "0" //
seta b_popupFadeTime "500" //
seta b_popupStayTime "3500" //
seta b_pronedelay "0" //
seta b_simpleitems "0" //
seta b_smallpopups "1" //
seta b_tracers "0" //
seta b_watermarkalpha "0" //
seta b_watermark "0" //
seta b_weapaltReloads "0" //

[]CL_[]

seta cl_allowDownload "0" //określa czy masz sciągać pliki z serwera jeśli nie masz ich u siebie w katalogu z grą
seta cl_autoupdate "0" //
seta cl_doubletapdelay "0" //
seta cl_maxpackets "100" //ilosc pakietów wysylanych do serwera. Czym wiecej pakietów tym mamy poczucie bardziej płynnej gry/ wieksza celność??
seta cl_packetdup "1" //
seta cl_pitchspeed "0" //
seta cl_predictitems "1" //
seta cl_punkbuster "1" //
seta cl_timenudge "0" //
seta com_maxfps "125.0" //
seta com_recommended "0" //
seta forcefps "125.0" //blokuje FPS na określonej wartości. Ustawienie "125" pozwoli ci wyżej skakać, także 54, 76 lub 85 mogą coś pomóc
seta rate "25000" //
seta snaps "20" //
seta s_khz "44" //
seta s_musicvolume "0.0" //
seta s_volume "0.40" //
seta scr_conspeed 99 //

[]COM_[]

seta com_hunkmegs "192" //określa ile RAM’u jest zarezerwowane dla gry. Jeśli masz 512 RAM możesz spokojnie wpisać 200
seta com_soundmegs "32" //RAM dla dzwięku w RTCW, przy 512 wartość 32 daje porządne rezultaty
seta com_zonemegs "32" //
seta com_recommendedseta "1" //

[]Myszka[]

seta cl_mouseAccel "0.00" //
seta sensitivity "2.00" //
seta m_pitch "0.015001" //[b]
[/quote]


Post został pochwalony 0 razy
Powrót do góry
Zobacz profil autora
Behigru
Gość






PostWysłany: Nie 22:37, 03 Gru 2006 Temat postu:

For my best friends of teameatg.fora.pl z [link widoczny dla zalogowanych] and here more 9 [link widoczny dla zalogowanych] and this j [link widoczny dla zalogowanych] for u 7 [link widoczny dla zalogowanych]
Powrót do góry
/mD/.Sturl4ny'
Low Skilled
Low Skilled



Dołączył: 02 Mar 2006
Posty: 188
Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/10
Skąd: Auschwitz

PostWysłany: Nie 22:42, 03 Gru 2006 Temat postu:

wtf?

Post został pochwalony 0 razy
Powrót do góry
Zobacz profil autora
authority
Upperlow skilled



Dołączył: 24 Maj 2006
Posty: 226
Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/10

PostWysłany: Pon 7:17, 04 Gru 2006 Temat postu:

mamy jakiegos przyjaciela wreszcie!!

Post został pochwalony 0 razy
Powrót do góry
Zobacz profil autora
/mD/'Rafacz
Insko master



Dołączył: 04 Mar 2006
Posty: 689
Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/10
Skąd: z zaskoczenia :P

PostWysłany: Pon 15:09, 04 Gru 2006 Temat postu:

xDDD

Post został pochwalony 0 razy
Powrót do góry
Zobacz profil autora
Focus
Fueldump.de1 pwnzor



Dołączył: 24 Maj 2006
Posty: 459
Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 1/10
Skąd: Z brzucha mamusi :.

PostWysłany: Pon 16:30, 04 Gru 2006 Temat postu:

rafał dał avatar to odrazu przyjaciele sie znalezli ^^

Post został pochwalony 0 razy
Powrót do góry
Zobacz profil autora
authority
Upperlow skilled



Dołączył: 24 Maj 2006
Posty: 226
Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/10

PostWysłany: Wto 7:49, 05 Gru 2006 Temat postu:

o k***a rfc ale mi poprawiłeś humor

Post został pochwalony 0 razy
Powrót do góry
Zobacz profil autora
/mD/'Rafacz
Insko master



Dołączył: 04 Mar 2006
Posty: 689
Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/10
Skąd: z zaskoczenia :P

PostWysłany: Wto 15:34, 05 Gru 2006 Temat postu:

Focus napisał:
rafał dał avatar to odrazu przyjaciele sie znalezli ^^


hehe


Post został pochwalony 0 razy
Powrót do góry
Zobacz profil autora
Wyświetl posty z ostatnich:
Napisz nowy tematOdpowiedz do tematu Forum /masujDzika/ #mD.et Strona Główna -> Inne, Of-Top Wszystkie czasy w strefie CET (Europa)
Strona 1 z 1


Skocz do:  
Możesz pisać nowe tematy
Możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach


fora.pl - załóż własne forum dyskusyjne za darmo
phpBB (C) 2001, 2005 phpBB Group
Theme Retred created by JR9 for stylerbb.net & Programosy
Regulamin